outbound
training

team building | character building

Pengembangan sumber daya manusia yang berfokus pada pada unsur muatan yang ingin dicapai

Mouse Trap

Outbound Training pada Pesona Bukit Damar menitikberatkan pada unsur muatan yang ingin dicapai dan menjadi tujuan utama diselenggarakannya kegiatan. Bentuk kegiatan ini, merupakan satu bentuk kegiatan yang dirancang untuk mencapai tujuan pelatihan/training dengan pola komunikasi, kebersamaan dan program yang menyenangkan. 

tujuan
outbound training

Pada dasarnya kegiatan outbound training merupakan pengembangan dari pengertian ‘Out of Boundaries’ pada bidang pendidikan, dalam hal ini terfokus pada pengembangan personal diri maupun pengembangan sumber daya manusia secara kelompok. Program Outbound Training sangat menekankan pada muatan yang ingin dicapai dalam penyelenggaraan program/kegiatan, yang menekankan pada  beberapa muatan nilai, yaitu antara lain :

Fun & Togetherness

Sense Of Belonging

Empathy

Leadership

Motivation

Communication

Teamwork

Personal Skill

Teamwork
ember geser games

Difasilitasi oleh trainer-trainer serta fasilitator yang siap membantu dan mengarahkan peserta untuk menemukan insight dan muatan tersebut.

Training di Pesona Bukit Damar merupakan program kegiatan  petualangan di alam bebas menggunakan adventure journey, group dynamic, problem solving process dan generalizing sebagai metode pendekatan kegiatannya, dan difasilitasi penyelenggarananya, antara lain 

  • Belajar melaui Pengalaman
  • Simulasi permainan yang melibatkan fisik emosional, intelektual, diskusi, refleksi dan implementasi.
  • Learning by doing ; belajar dengan melakukan sesuatu untuk membangun kapasitas diri.:

Proses kegiatan yang berbentuk tahapan-tahapan terstruktur tersebut akan bertambah tingkat kesulitan dan resikonya secara gradual, baik dari segi fisik maupun keterlibatan emosi para pesertanya. Perubahan tingkat resiko dan kesulitan yang diberikan dalam proses pelatihan, akan disesuaikan dengan kondisi peserta dan alam.

Breaking The Ice

Peserta akan mengalami proses adaptasi secara bersama-sama. Bentuk kegiatannya berupa permainan pengenalan diri untuk mencairkan suasana melalui cara interaktif dengan berbagai aktivitas yang melatih konsentrasi, kecermatan dan memfokuskan pikiran pada kegiatan.

Group Dynamic

Peserta akan dibangun atau dikondisikan kohesivitas kelompoknya, dengan mengembangkan unsur-unsur rasa kebersamaan, keterbukaan dan rasa saling mempercayai satu dengan yang lain. Hal ini bertujuan agar para peserta dapat merasakan proses terbentuknya kelompok.

Team Challenge

Pengujian kelompok, dimana biasanya para peserta dalam bentuk kelompok, akan dihadapkan pada tantangan demi tantangan, dari pengalaman menghadapi tantangan tersebut, gagal atau sukses dalam mengatasi tantangan ini diharapkan kelompok dapat belajar dan mengetahui kelemahan dan kekuatan yang dimiliki kelompoknya

Problem Solving

Tujuan dari kegiatan ini yakni mengakomodir peserta kedalam suasana belajar. Pada tahap ini peserta akan dihadapkan pada aktifitas simulasi-simulasi tentang dinamika kelompok kecil. Bertujuan untuk memacu inisiatif, kreativitas dan motivasi peserta dalam mengahdapi dinamika kelompok untuk dapat membuat analisa dan keputusan.

Final Project

Kegiatan akhir yang akan membantu peserta dalam membuat suatu rangkuman kegiatan agar peserta dapat menemukan nilai-nilai belajar.
Tujuannya agar para peserta dapat memahami dasar-dasar kebutuhan organisasi dalam mencapai sasaran bersama (achievement) terutama pada tujuan utama diselenggarakannya kegiatan.
Proses kegiatan yang berbentuk tahapan-tahapan terstruktur tersebut akan bertambah tingkat kesulitan dan resikonya secara gradual, baik dari segi sik maupun keterlibatan emosi para pesertanya.